Взглянув на обескураженную Анастарию, которая явно не ожидала подобного зрелища и, приглашая ее следовать моему примеру, я почтительно склонил голову, отдавая дань мастерству творцов. Анастария повторила мой поклон, после чего дворфы заговорили:
--И день, когда мир осознал, что великий пришел,
--Что у реки, в чьей воде ежедневно встречаются
--Ерань, воспетая сотней творцов человеческих душ
--Твердивших о жизни в любви и достатке. И
--Ырань, ее брат-близнец, что всю жизнь положил на создание
--Растений, своей красотой затмевающих мир,
--Есть человек, чья судьба неразрывно привязана к миру
--Тому, из которого вышли навеки Драконы...
- Наш боевой брат продолжит рассказ, - пробасил Борх, после чего дворфы вернулись в вихрь, и в мир вернулись звуки.
- Что сказали орки? - первая фраза Анастарии, впрочем, как обычно, мало касалась произошедшего.
- Примерно это же, только другими словами, - задумчиво ответил я, стараясь понять, о какое реке говорилось в этом послании...
- Альтаир несет свои воды практически через весь наш материк, - не отставала Анастария. - Река, названная в честь одной из красивейших звезд небосклона, начинается у Эльмы, проходит через Малабар, Картос, Свободные земли и впадает в мировой океан. Махан, что было в первом стихе?
- С чего ты взяла, что речь про Альтаир? - ответил я, стараясь справиться с дыханием, так предательски потяжелевшим. Орки говорили про Сверкающие горы, или, как их еще называли - Эльму, горную цепь, протянувшуюся от самого юга материка, до крайней точки на севере. Если речь идет о реке, начинающей свои воды среди ее скал... Это же очень сильно сокращает район поиска!
- Ерань и Ырань - старинные названия луны и солнца Барлионы. Единственное место Барлионы, где они встречаются, образуя красивейшее зрелище - это низовье реки Альтаир. Поверь, стоит того, чтобы на это посмотреть. Хотя, что я говорю, сам наверняка бывал там не раз. Человек, о ком идет речь - это Кормадонт. Первый Император Малабара. Махан! Что сказали орки?!
- Насть, конечно, ты сейчас мой зам, но...
- Всем привет! - прервал меня радостный голос Растяпы и гул оставшихся представителей моего клана. - Мы тут немного подумали и решили, что делать нам в Фениксе нечего. Тратить месяц на обучение... У нас такой учитель, - Растяпа посмотрел на Плинто, - что ни одному Фениксу не снилось. Барсе и вовсе делать там нечего, разве что уровни терять. Нет, мы с тобой. Да и не дело бросать лидеров клана одних.
- Как же желание доказать, что ты лучший? - удивился я, посмотрев на Плинто.
- А смысл? То, что я лучший - знают все. В том числе и я. Доказывать это каким-то курицам, - Разбойник ехидно посмотрел на Анастарию, - смысла не вижу. Пускай живут.
- Чья идея была вернуться? - игнорируя взгляд Плинто, спросила Анастария.
- Его, - сдал Эрик. - Мы практически половину пути проехали, как Растяпа убедил вернуться.
- Я тут немного подумал, - улыбаясь, парировал мой Офицер, - что сдавать задание на повышение уровней сейчас нам вообще не выгодно. Ограничений на сдачу нет, можно получить сейчас уровней сто, после чего спокойно идти к Хранителю и Верховной. Плинто отдал камень Света Елениуму, он вернет его Елизавете. Слезу Элуны возвращать не нужно, что с ней делать - непонятно. Держи, - Растяпа слез с лошади, превратил ее обратно в поводок и протянул мне небольшой сверкающий серебристый камень. - Наверняка придумаешь, как ее грамотно использовать.
Получен предмет: Слеза Элуны. Описание: закрыто, обратитесь к богине.
- Тоже описание понравилось? - спросил Растяпа, увидев недоуменное выражение на моем лице. - Оно появилось только вчера, изначально, как Плинто сказал, такого не было.
- На Слезу навесили задание, - тут же послышался голос Анастарии. - Откроешь свойства?
Мне потребовалось несколько секунд, чтобы принять решение, после чего я сделал описание слезы доступным.
- Богиня... Обратиться к ней может только Жрец, из игроков. Или Верховная, если из НПС, - пояснила Анастария. - Жрецов у нас нет, до Верховной далеко. В данный момент Слеза для клана бесполезна.
- Ничего, - скрывая свойства и пряча Слезу в мешок, ответил я. - Заведем своего Жреца, или поедем к Верховной, разберемся, что желает Элуна. Так! Раз все вернулись, давайте проведем первое клановое собрание. Нужно же окончательно определить, что мы планируем делать в этой игре...
Цель клана Васильки: обеспечение оборота денежных средств не менее 10 миллионов золотых в месяц.
Средства достижения цели:
-- Производство Ювелирных изделий для игроков 100-200 уровня. Плановая стоимость 1 кольца: 30000 золотых. Минимальная планка создания колец в месяц: 400 штук. Минимальный объем сбыта: 400 штук. Характеристики создаваемых колец: Редкое и выше. Обеспечение каналов сбыта продукции лежит на Анастарии с участием Лэйте.
-- Добыча редких ресурсов. Для обеспечения данного пункта необходимо принять в клан от 30 до 100 игроков, занимающихся добычей различных ресурсов. Управление добывающими игроками лежит на Растяпе.
-- Прохождения Подземелий и продажа полученной добычи. Для обеспечения данного пункта необходимо принять в клан от 30 до 50 игроков 200+. Управление лекарями лежит на Барсине, управление танками - Эрик, бойцами ближнего и дальнего боев - Плинто. Общее руководство подготовкой рейдов - Анастария и Плинто.
-- Постройка собственного замка и предоставление его ресурса сторонним игрокам для хранения вещей. Для обеспечения данного пункта необходима постройка замка и организация его охраны. Задача второстепенная, реализуется после достижения цели для закрепления позиции клана.